MD 1st escreveu:
Podias responder só à minha questão por favor?
MD 1st, desculpa nao ter respondido antes a questao, mas queria aguardar pelo termino das inscricoes para o poder fazer convenientemente.
Como te expliquei, a insistencia no modo hardcore tem a ver com o facto de querermos testar a capacidade de cada equipa jogar como uma equipa e principalmente de comunicar como uma equipa. Um caso pratico, em que por exemplo, no modo normal basta que alguem da equipa aviste um inimigo para o marcar e esse inimigo fica visivel no mapa para toda a equipa ver. Isto basta para toda uma equipa conhecer a posicao de um inimigo. No modo hardocore, um inimigo avistado so tera a sua posicao revelada se, mais alguem o vir, ou se quem o ve avisar a restante equipa. Isto é no que diz respeito as ajudas que o modo normal tem e o modo hardcore nao.
Quanto a health com que os jogadores comecam o jogo, que em hardcore e tipicamente menos, foi opcao pois o intuito era o jogo ser de 6 para 6, e com mortes mais rapidas, mais rapido seria o round. Na minha opiniao o facto de o jogador dispor de menos health e esta nao se regenerar, nao so obriga a movimentacoes mais pensadas, mas tambem a mais tatica, bem como a um maior trabalho dos "medicos".
NO ENTANTO, se as duas equipas que se vao defrontar fizeram questao de tal, poderao defrontar-se no modo normal, sendo que se nao houver entendimento quanto ao modo de jogo, a opcao sera hardcore!
Por favor nao tomem os meus exemplos sobre situacoes praticas no jogo, como uma tentativa de estar a tentar ensinar alguem a jogar o jogo. Sao so exemplos para justificar uma decisao e que acho que facilmente podem fazer sentido para todos.
Ja agora, aproveito para avisar que hoje a partir das 22h vou estar no LIVE, caso queiram colocar-me alguma questao directamente, é so aparecerem!